Wii - Pomoc
#121
Napisany 14 lipca 2011 - 13:23
edyt: http://reviews.ebay....000000004579616
jeśli wierzyć sieci internet to jest tak:
Zielony = UK
Różowy = Hiszpania
Czerwony = Francja
Jasnoniebieski = Włochy
Ciemnoniebieski = Niemcy
Brązowy = Australia
i w sumie jest aż 49 kolorków. Ciekawe czy to znaczy, że jest też 49 różnych licencji na takie pierdoły jak eShop i Nintendo Video w tych wszystkich regionach
▲
#122
Napisany 14 lipca 2011 - 13:37
#123
Gość_Taikun_*
Napisany 14 lipca 2011 - 16:39
#124
Napisany 19 lipca 2011 - 16:50
edit:
#125
Napisany 19 lipca 2011 - 22:45
#126
Napisany 01 sierpnia 2011 - 11:28
#127
Napisany 01 sierpnia 2011 - 21:06
#128
Napisany 01 sierpnia 2011 - 22:11
#129
Napisany 01 sierpnia 2011 - 22:34
#130
Napisany 01 sierpnia 2011 - 22:44
#131
Napisany 02 sierpnia 2011 - 06:40
#132
Napisany 09 września 2011 - 19:08
#133
Napisany 09 września 2011 - 19:35
#134
Napisany 09 września 2011 - 20:01
#135
Napisany 09 września 2011 - 21:42
Już to robiłem, nie pomogło. Przestawienie sensor bara z góry na dół też nie.Proponuję wejść w ustawienia sensor bara i ustawić od nowa czułość tak, żeby na ekranie migały tylko 2 lampki pod każdym kontem.
Nie, w pokoju nie ma żadnych innych świateł (z wyjątkiem peceta, który jest wyłączony kiedy gram na konsoli). Poza tym, gdyby to był czujnik lub wiilot to miałbym ten sam problem w menu konsoli, a tam wszystko działa dobrze. Wygląda to mniej więcej tak (po przekroczeniu czerwonej granicy pointer znika):Sprawdz tez czy w poblizu tv/sensor bara nie ma zadnych swiecacych punktow. Ja kiedys myslalem ze mi sie wiilot popsul, a to obok tv stala choinka ze swiatelkami. Obecnie zakrywam diody od modemu.
#136
Napisany 09 września 2011 - 21:55
Wygląda to mniej więcej tak (po przekroczeniu czerwonej granicy pointer znika):
przetrzeć szmatką dokładnie oba końce sensorbara i wiilota.
#137
Napisany 09 września 2011 - 22:10
Nie, nie pomogło.
przetrzeć szmatką dokładnie oba końce sensorbara i wiilota.
#138
Napisany 10 września 2011 - 08:57
tak czy siak, zidentyfikuj odpowiedzialny podsystem.
wieczorem sprawdzę czy ja mam problem z SMG, bo z kolei może to jest jakiś dziwny problem tej gry.
#139
Napisany 10 września 2011 - 10:20
EDIT. Sprawdziłem i u mnie kursor działa na całym ekranie, aż do krawędzi obudowy. Jednak jak stoję troszkę dalej to zdarza się podobnie, że kursor znika. Pewnie przyczyna to odległość i/lub jakieś przeszkody.
#140
Napisany 10 września 2011 - 14:45
Nie, po przesunięciu sensor bara jest to samo. Przy świeczkach również, czyli to nie sensor bar. Niestety nie mam drugiego pilota, ale, tak jak pisałem, w menu (konsoli, nie gry) nie ma żadnych problemów.żeby ustalić czy to coś zakłóca sygnał, przesuń sensor bara o metr w prawo / lewo. jeśli obszar martwy zniknie / powiększy się, to będzie dowód na zakłócenie zewnętrzne, które koliduje z układem sensor - pilot. jeśli nie zniknie, to spróbuj jeszcze odłączyć sensor bara i ustawić dwie świeczki - wtedy ew. wykluczysz jakąś awarię sensor bara. na koniec spróbuj też z innym pilotem, żeby jego wykluczyć.
tak czy siak, zidentyfikuj odpowiedzialny podsystem.
wieczorem sprawdzę czy ja mam problem z SMG, bo z kolei może to jest jakiś dziwny problem tej gry.
Znalazłem w sieci kilka osób z podobnym problemem ale nikt nie znalazł rozwiązania.
Siedzę ok półtora metra od sensor bara, czyli dosyć blisko, ale to i tak więcej niż minimalna odległość podana w instrukcji.Może też siedzisz za blisko/daleko od sensor bara, a to też powoduje, że kursor nie działa jak trzeba.
Czy kursor tylko zatrzymuje się na krawędzi ekranu czy gaśnie?EDIT. Sprawdziłem i u mnie kursor działa na całym ekranie, aż do krawędzi obudowy. Jednak jak stoję troszkę dalej to zdarza się podobnie, że kursor znika. Pewnie przyczyna to odległość i/lub jakieś przeszkody.
#141
Napisany 10 września 2011 - 17:13
#142
Napisany 10 września 2011 - 18:18
#143
Napisany 10 września 2011 - 19:14
#144
Napisany 10 września 2011 - 21:52
EDIT: Sprawdziłem MP3. Ten sam problem tylko teraz kursor znika nawet na środku ekranu kiedy robię gwałtowne ruchy wiilotem. Nic już nie rozumiem.
#145
Napisany 12 września 2011 - 08:32
Wejdź tutaj: http://www.nintendo....gsSensorBar.jsp
i wg. zaleceń sprawdzaj po kolei czy poprawnie działa sensor bar, zresetuj wiilota, itd. aż dojdziesz do tego jakie jest źródło błędu. Ponoć mamy w Polsce oficjalny serwis techniczny Nintendo, więc w ostateczności możesz zadzwonić do nich.
#146
Napisany 12 września 2011 - 09:36
No to masz na 100% źle ustawionego sensor bara. U mnie wyglądało to dokładnie tak w TP. Jak gwałtownie ruszałem pilotem przeskakiwał, gubił ekran, nic nie mogłem z tym zrobić. W menu działał dobrze. Wszedłem w menu ustawień i w sensor barze bawiłem się czułością. Dopiero po chwili zauważyłem, że na ekranie nie są tylko 2 mrugające lampki, ale pod pewnym kątem jest ich 4 przez co pilot przeskakiwał na te drugie światełka i się gubił. Radzę dobrze pobawić się tą opcją tak, żeby pod każdym kątem (poruszaj pilotem jakbyś grał w MP3) nie było więcej niż 2 migające lampki. To zawsze jest ustawienie 2-3, bo na wyższych lampek jest pełno i nie zrobisz nic. Na 100% to ten problem, bo nie sądzę, że coś się zepsuło. Może inne lampki są gdzieś blisko i wiimote je widzi, np. jakieś diody z innych urządzeń. Jak nie to masz jakiś błąd jak u mnie. Ja się tak męczyłem kilka dni i z ciekawości wszedłem w ustawienia. Teraz wszystko śmiga jak należy.Ech...chyba będę musiał nauczyć się z tym żyć. Tak czy inaczej dzięki za wszystkie rady.
EDIT: Sprawdziłem MP3. Ten sam problem tylko teraz kursor znika nawet na środku ekranu kiedy robię gwałtowne ruchy wiilotem. Nic już nie rozumiem.
#147
Napisany 12 września 2011 - 14:20
Ale ja już to robiłem, kilka razy. Próbowałem wszystkich ustawień, prawie zawsze były tylko 2 kropki. Dopiero chyba na 5 było ich więcej. W tej chwili mam ustawione na 2, są tylko 2 kropki ale problem nie zniknął. Jakby tego było mało pojawił się kolejny. Kiedy gram w MP3 konsola okropnie piszczy, tak jak na tym filmiku:Radzę dobrze pobawić się tą opcją tak, żeby pod każdym kątem (poruszaj pilotem jakbyś grał w MP3) nie było więcej niż 2 migające lampki. To zawsze jest ustawienie 2-3, bo na wyższych lampek jest pełno i nie zrobisz nic.
#148
Napisany 12 września 2011 - 15:22
#149
Napisany 12 września 2011 - 17:16
Tak się domyślałem, bo identyczne piski słychać w SMG ale tylko kiedy ładuje się kolejny poziom. W MP3 z kolei przez jakieś pierwsze 2 godziny gry słyszałem je prawie bez przerwy.Dziwne, ale te popiskiwania to wczytywanie płyty. W MP3 jest to dość częste.
http://nintendo.unia.com.pl , tak? Można w ogóle z nimi pogadać czy od razu trzeba wysyłać konsolę?Skontaktuj się z serwisem, odpisują od razu praktycznie i załatwiają wszystko szybko.

