Skocz do zawartości

Zdjęcie

Wiedźmin 3: Dziki Gon

GOTY 2015 CD Projekt Red CD Projekt PS4 XONE PC Switch

  • Zaloguj się by odpowiedzieć
6648 odpowiedzi na ten temat

Ankieta: Premiera W3 (47 użytkowników głosowało)

GOTY generacji?

  1. Tak (30 głosów [63.83%] - Zobacz)

    Procent głosów: 63.83%

  2. Tak (17 głosów [36.17%] - Zobacz)

    Procent głosów: 36.17%

Głosuj Goście nie mogą głosować

#61 Stan Napisany 04 lutego 2013 - 22:45

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 27 201 Postów:
Raczej jutro.
  • 0

#62 MaxVarEmreis Napisany 05 lutego 2013 - 07:56

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9 974 Postów:
Wszystko jasne. Wiedźmin 3 w 2014r. na PC i Durango/Orbis. Podtytuł: Wild Hunt :olo:

Dodany obrazek



Otwarty świat (większy niż Skyrim),
Jazda konno (30-40 min na przejazd przez cały świat)
Lokacje, które się prawdopodobnie pojawią:Skellige, Novigrad.
  • 0

#63 Godot Napisany 05 lutego 2013 - 08:01

Godot

    Everyone has a price!

  • Forumowicze
  • 23 619 Postów:
Jak poczytam GI to napiszę co tam jest ciekawego :)
  • 0

#64 MaxVarEmreis Napisany 05 lutego 2013 - 08:08

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9 974 Postów:
A, i na koniu siedzi Ciri O_O

A na co komu GI jak jest internet :)

- The team felt it missed the huge freedom of open-world games like Skyrim
- Proper mounted combat still being tested
- Currently not a definite part of the game
- Horses will be in, though, since they’re important for navigation
- Ships float on the water in true physics interactions
- Team has doubled in size
- No chapters, acts, or any artificial break-points
- Geralt can seamlessly cross from one end of the world to the other thanks to REDengine 3
- No loading screens while traveling in the open world
- Can explore on foot, by horseback, and via boat
- Pursue yor long-lost love, play the game of empires on behalf of the northern kingdoms that still claim independence, and thwart the nefarious Wild Hunt
- Fast travel: instantly revisit any discovered location
- Director Konrad Tomaszkiewicz: “A huge goal is to keep the high quality o four quests, with all the cinematics and impressive events and moments.”
- Point of interest will always be in sight
- Players will be beckoned to explore dank caves, embattled villages, decaying ruins, etc.
- Over 100 hours of hand-scripted quests
- Quests: help villagers, engineer the succession of the Skellige kings, etc.
- Use monster hunting for adventure, incoming, and unique rewards
- There are mini-games based on the area of the world
- Ex: Skellige has knife-throwing
- Gain exclusive rewards from mini-games
- Don’t have to complete mini-games to proceed in the story
- Monsters, bandits, traders, animals, and more will attack anyone they deem hostile
- Enemies don’t scale to the player’s level
- Slaying monsters, fighting hostile humans in the different forms they come in, collecting items, leveling up are in the game
- World 40 times larger than the last game
- Three different aspects to narration
- Lowest level: free-form activities like monster hunting, crafting, individual standalone quests
- Second step: political situation and Nilfgaardian invasion is resolved through the core plotline of the major areas (Skellige, Novigrad, No Man’s Land)
- Each land has its own storyline
- Can abandon the storyline, but will have repercussions later
- Not doing a plotline is a choice the player has
- Main narrative: search for Geralt’s loved ones and conflict with the Wild Hunt
- Multiple branches of narratives that feed into each other
- Don’t have to do anything outside the main storyline to beat the game
- Could have help in a main-line encounter from an ally you gained in the Skellige archipelago if you’ve completed certain quests in certain ways
- Major events in the main storyline are “gates” for the state of the world
- Ex: village threatened by bandits might be abandoned after certain events if the player doesn’t help
- Weather effects are dynamically generated and fully modeled as real volumetric clouds rather than being simply painted on the skybox
- In contrast to the last game, Geralt encounters communities and individuals with monster-related problems that need solving
- There aren’t contract-like assignments this time
- Press the left trigger to turn on Geralt’s witcher senses
- Can glean information from a crime scene upon discovering it
- Within range of a scene of interest, the mechanic conveys clues to the player through the witcher muttering to himself and/or visual depictions of past events that represent Geralt’s reasoning
- Time of day and other conditions determine where monsters appear and their abilities
- Can strike critical areas in combat based on how much you learn about monster anatomy and tactics
- The team is deciding between using a handful of in-combat special moves for particular attacks and a slow-motion quick-time event style
- Monsters you defeat leave otherwise unobtainable alchemical and crafting ingredients needed for making of unique items, potions, mutagens
- These allow Geralt to gain special powers and upgrades in the new mutation development tree
- These kills serve as the witcher’s primary method of income
- Moving more toward romance and away from shallow sexual encounters
- “We want to treat it maturely like we did in The Witcher 2. We are not bringing sex cards back.”
- Witcher 3 doesn’t have completely different environments based on singular choices due to the open world, but there are similarly impactful decisions
- You’ll be involved with mutually exclusive storylines and situations based on certain momentous choices
- Won’t be on the same level as Witcher 2, however
- Game mechanics based on previous games, but the team is revisiting many details
- Backward difficulty curve being addressed
- Reworking the flow of combat
- 96 animations for Geralt’s combat moves (last game had 20)
- Game has a “weighting” system for the camera to help keep the biggest threats in frame at all times
- Combat system: three big changes to solve the problem of being locked into long animations
- Every button press mapped to a single strike
- Each move takes a roughly equivalent time to perform
- Can always interrupt your current action to immediately dodge or block
- Can block/dodge when out of stamina, but you’ll be staggered
- Team wants to make the combat “more intimate”
- “You don’t run – in the Witcher 2 you were running constantly. You walk, but your attacks are very fast. Your opponents also walk but they have charges and things like that.”
- Geralt’s dodge roll replaced by a pivot move
- It retains its defensive utility without game-breaking mobility
- Attacks faster than in The Witcher 2
- Enemy AI completely rebuilt
- No scripted boss encounters
- One boss: ice giant
- Roughly a dozen types of interactive objects
- Ex: Can irritate a wasp with the telekinetic Aard sign to make a damaging distraction for his foes and disperse the swarm with the fiery Igni sign once the wasp swarm becomes a problem
- Magical signs are retooled
- Each of the five signs has a basic form such as Igni’s new flamethrower effect
- If the player advances down the magic tree as Geralt levels up, can unlock a second form of the sign
- For Igni, would unlock a 360-degree blast that immolates anything close
- Yrdren’s small trap can be changed into a bigger field that slows enemies
- Player retains the use of the basic form
- Other two trees are based on swordsmanship and alchemy
- Swordfighting: can unlock new strikes and boosts such as improved stamina and parrying
- Alchemy: mutation mechanic moved off to a separate development path, independent of the level-up process
- Alchemy specialization is based more on potions
- Improvements available for the horse and boat
- These aspects are still in development
- One idea: players could access their long-term storage stash from their horse as well as from inns
- Team knows about frustrating inventory management in Witcher 2
- Crafting still important for enhancing Geralt’s capabilities
- Can customize crafted items
- Some components are can be substituted for similar things
- Ex: monster scales instead of leather in a piece of armor
- This affects the properties of the final item
- Can find unique components as part of monster hunts or questlines
- Combine these with special recipes to make artifacts of immense power
- Each armor piece has a unique appearance
- Armor has improved presentation and new cloth simulation
- Can visit a barber to change Geralt’s hairstyle


Dodany obrazek
Dodany obrazek
Dodany obrazek
Dodany obrazek

Ten post był edytowany przez MaxVarEmreis dnia: 05 lutego 2013 - 08:14

  • 0

#65 twilitekid Napisany 05 lutego 2013 - 08:12

twilitekid

    HBH

  • Forumowicze
  • 6 740 Postów:
Otwarty świat? Co taka odmiana po trzech malutkich lokacjach z dwójki, w których latalo sie tam i nazad do znudzenia? Mam nadzieje ze bedzie to gra lepsza niz W2, a przynajmniej na poziomie jedynki.
  • 0

#66 Stan Napisany 05 lutego 2013 - 08:52

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 27 201 Postów:

Otwarty świat? Co taka odmiana po trzech malutkich lokacjach z dwójki, w których latalo sie tam i nazad do znudzenia? Mam nadzieje ze bedzie to gra lepsza niz W2, a przynajmniej na poziomie jedynki.

W2>W1

Chyba sie spuściłem jak to zobaczyłem... czekam! Przebić to może tylko nowy Mass Effect.

@Max - To chyba nie jest Ciri, ale może inny Wiedźmin, dodatkowo Geralt ma tam brodę?

Ten post był edytowany przez Stan dnia: 05 lutego 2013 - 09:00

  • 0

#67 MaxVarEmreis Napisany 05 lutego 2013 - 09:11

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9 974 Postów:

@Max - To chyba nie jest Ciri, ale może inny Wiedźmin, dodatkowo Geralt ma tam brodę?

A znasz inną kobietę wiedźmina w uniwersum ?? :olo: To bankowo Ciri jest.
  • 0

#68 Danteusz Napisany 05 lutego 2013 - 09:12

Danteusz

    Alpha Male!

  • Administratorzy
  • 32 838 Postów:
Wiadomo, przecież twórcy gry nie mogą wprowadzić nowych postaci
  • 0

#69 Stan Napisany 05 lutego 2013 - 09:15

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 27 201 Postów:
A skąd wiecie że to kobieta, po tym kosmyku włosów?
  • 0

#70 MaxVarEmreis Napisany 05 lutego 2013 - 09:16

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9 974 Postów:

Wiadomo, przecież twórcy gry nie mogą wprowadzić nowych postaci

W uniwersum nigdy nie było kobiety wiedźmina. Oczywiście mogą takową wprowadzić, ale złamali by kanon w sposób znaczny. Co wydaje się bardziej prawdopodobne, nowa postać łamiąca kanon, czy postać, która idealnie wpasowuje się w historię??

@Stan: przyjrzyj się posturze.

Ten post był edytowany przez MaxVarEmreis dnia: 05 lutego 2013 - 09:17

  • 0

#71 Danteusz Napisany 05 lutego 2013 - 09:17

Danteusz

    Alpha Male!

  • Administratorzy
  • 32 838 Postów:
Jakbym miał obstawiać to wskazałbym na Ciri, ale pewności mieć nie można
  • 0

#72 Ryan Napisany 05 lutego 2013 - 09:19

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
Masakryczny angielski. X_x
  • 0

#73 MaxVarEmreis Napisany 05 lutego 2013 - 09:19

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9 974 Postów:

Masakryczny angielski. X_x

W jakim sensie??
  • 0

#74 Stan Napisany 05 lutego 2013 - 09:25

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 27 201 Postów:
Postura nic nie mówi.
  • 0

#75 BeSOS Napisany 05 lutego 2013 - 09:33

BeSOS

    RYJ

  • Forumowicze
  • 24 781 Postów:
Max, np kilka ostatnich zdań.
Ale ogólnie jaram się niemiłosiernie!
  • 0

#76 Stan Napisany 05 lutego 2013 - 09:37

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 27 201 Postów:
Wild Hunt po inglisz oznacza ponoć Dziki Gon.
  • 0

#77 MaxVarEmreis Napisany 05 lutego 2013 - 09:37

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9 974 Postów:

Postura nic nie mówi.

Mnie tam mówi, że to kobieta :)

Max, np kilka ostatnich zdań.

Nie wczytywałem się to szczególnie :)

Polski tytuł to prawdopodobnie: "Dziki Gon"
  • 0

#78 logan Napisany 05 lutego 2013 - 09:43

logan

  • Forumowicze
  • 2 354 Postów:
w bugthesdzie teraz placz i panika
  • 0

#79 Stan Napisany 05 lutego 2013 - 09:44

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 27 201 Postów:
Jeżeli pojawi sie Ciri to pojawi sie tez Yennefer, ciekawe co zrobi Triss :cf:
  • 0

#80 MaxVarEmreis Napisany 05 lutego 2013 - 09:45

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9 974 Postów:

Jeżeli pojawi sie Ciri to pojawi sie tez Yennefer, ciekawe co zrobi Triss :cf:

Dodany obrazek
  • 2

#81 Kradziej Napisany 05 lutego 2013 - 10:17

Kradziej

    Wciąż dzieciak

  • Forumowicze
  • 16 004 Postów:
Jaką politykę spoilerową przyjmujemy w tym temacie? Planujecie siepacie spoilerami z dwójki i ich nie ukrywać? Jak tak, to będę wiedział, żeby nie wchodzić.
  • 0

#82 Godot Napisany 05 lutego 2013 - 10:30

Godot

    Everyone has a price!

  • Forumowicze
  • 23 619 Postów:
Nie wchodź
  • 0

#83 Dutch Napisany 05 lutego 2013 - 10:37

Dutch

    Viewtiful Joe

  • Forumowicze
  • 1 037 Postów:
Ciekawe czy nowe platformy czy jeszcze stare, na początku będzie mało tych 'nowych maszynek', więc imo może mało się sprzedać kopii. Gra zapowiada się świetnie :P.
  • 0

#84 Kradziej Napisany 05 lutego 2013 - 10:48

Kradziej

    Wciąż dzieciak

  • Forumowicze
  • 16 004 Postów:

Nie wchodź


Okej :(
  • 0

#85 Ryan Napisany 05 lutego 2013 - 11:00

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:

W jakim sensie??

Kaleczą gramatykę, wymowę, wszystko.
  • 0

#86 MaxVarEmreis Napisany 05 lutego 2013 - 11:02

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9 974 Postów:

Kaleczą gramatykę, wymowę, wszystko.

Czyli odnosisz się do filmiku, nie podsumowania tego co w GI??
  • 0

#87 Stan Napisany 05 lutego 2013 - 11:08

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 27 201 Postów:

Kaleczą gramatykę, wymowę, wszystko.

Straszne, oczywiście jesteś ekspertem jak we wszystkim, co?
  • 0

#88 InKal Napisany 05 lutego 2013 - 11:48

InKal

    Blanka

  • Narybek
  • 224 Postów:
skyrim im mózgi zlasował k***a. na piecu podejrzewam ciągły stuttering i regularnie "program wykonał nieprawidłową operację i zostanie zamknięty" oraz " wystąpił krytyczny wyjątek w AC000000002763537468763bp555656, kod błędu: efp00000989788968769765675"
lepiej iść na piwo






/żeby się im udało i urwało skarimowi łeb przy samej dupie!!/
  • 0

#89 Ryan Napisany 05 lutego 2013 - 12:08

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:

Czyli odnosisz się do filmiku, nie podsumowania tego co w GI??

Tak, tak. Powinienem był to zaznaczyć jakoś.

Straszne, oczywiście jesteś ekspertem jak we wszystkim, co?

Tak, straszne. Reprezentują dużą firmę, oczekuję od nich więcej. I nie, nie trzeba być ekspertem, żeby wyłapywać błędy. I nie, nie jestem Tobą, żeby się uważać za eksperta w czymkolwiek.
  • 0

#90 ACZ Napisany 05 lutego 2013 - 12:21

ACZ

    Samiec Alfa

  • Reformatorzy
  • 36 070 Postów:
czyli pecetowcom juz mozemy pomachac, bo beda musieli kupic nowa grafike za 2 tysiace, aby miec poziom graficzny jaki bedzie na orbis/durango. :hejka: ;]
  • 0



Inne z tagami: