Skocz do zawartości

Zdjęcie

TitanFall

PC X360 XONE

309 odpowiedzi na ten temat

#1 MaxVarEmreis Napisany 06 czerwiec 2013 - 17:37

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9974 Postów:
Długo zapowiadana gra od Respawn (Ci co odeszli z Infinity Ward).
Elektroniczna wersja GI pojawiła się za wcześnie i oto mamy pierwsze solidne informacje. 
Gra planowana jest na wiosnę 2014. 
bXp238Z.jpg
 
 

- Xbox One, PC
- Xbox 360 version developed by someone else
- Planned to target current gen, but realized that they couldn't run it
- Started to look into next gen and the answer they got from Microsoft intrigued them
- They said they needed to focus on fewer hardware. In the future they are open to more. They don't specify if it would be this project or another.
- Plan to use Microsoft's Cloud for dedicated servers and physics and AI calculations
- Campaign Multiplayer, "traditional" multiplayer mode, and a "One-Player Mode".
- Spring 2014 Release Date
- There are a good amount of screens. In my opinion it visually looks pretty nice.
- First person shooter
- "Mech" and ground combat
- "Mech's" are called Titans.
- They want these Titans to feel fast. They can dodge etc.
- If you don't want to pilot the Titan you can have it follow you, killing people as it goes along.
- Player characters are called Pilots (male and female)
- They are extremely agile. Can run on walls, multiple jumps.
- They can take down Titans. Jumping on them and shooting the "brain".
- You need to be cunning as a pilot. "Hit and fade" tactics is the term the game director uses.
- Pilots come equipped with a variety of weapons. Pistol, Assault Rifle, Anti-Titan Rocket Launcher, data knife used to hack AI characters into joining you.
- There are AI enemies on the maps.
- You survive longer than in COD. Making it more welcoming to newcomers.
- Source Engine. Building new engine = too much time.
- Source gives them 60 fps
- Modified Source - "Rewriting major portions of it".
- Article talks about the process of forming the team, being fired, prototyping ideas etc. I recommend reading it.
- Going for a District 9 or Blade Runner vibe.
- Integrate memorable single player moments into a multiplayer game.
- Storytelling style will be more Left 4 Dead.
- Humans segregated between Earth and frontier planets. Corporation trying to take the resources of these frontier people.
- Progression system. No details yet

"Thanks to the more open maps, healthy mix of enemy AI and real players, and the ultra-powerful titans, the gameplay loop in Titanfall is more accommodating to newcomers."

"Seeing a match play out on three different player screens in a short demo after the the target gameplay video, the average time of life seems drastically increased over the average Call of Duty, Battlefield, or Halo match."

Going to go dig for other gaming news before it gets yanked.

"Hulking 24-foot tall mechs concentrate heavy fire on anything that moves while lithe soldiers zip across the map with a swiftness normally reserved for superheroes"

"Legions of AI soldiers pour in and out of buildings on a large-scale battlefield as dropships deliver reinforcements from above"

Weapons of soldiers can vaporize multiple targets at once, but the mechs can repel shots back.

Blurs line between competitive multiplayer and single player.

"The titans move at the speed of a regular soldier in many first person shooters and feature an array of heavy firepower that make them formidable adversaries in open space"

Titans best offense is good defense.

Titans can be player controlled or can be commanded to guard an area or follow you around.


Ten post był edytowany przez fingus dnia: 21 sierpień 2014 - 18:45

  • 0

#2 Stan Napisany 06 czerwiec 2013 - 17:39

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 22209 Postów:

TitanFail :hihi: 


  • 0

#3 Ryan Napisany 07 czerwiec 2013 - 08:23

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32170 Postów:
Na Source. :fp:
  • 0

#4 Scorpio Napisany 07 czerwiec 2013 - 08:37

Scorpio

    Can'-Ka No Rey

  • Forumowicze
  • 13964 Postów:

"- Storytelling style will be more Left 4 Dead."
:nie:

 

"Titans best offense is good defense."

:tak:

Akurat lubię grać defensywnie :-)


  • 0

#5 fingus Napisany 07 czerwiec 2013 - 08:44

fingus

  • Moderatorzy
  • 31166 Postów:
Source dobry silnik, ma fajny oldschoolowy feeling i nie błyszczy jak nie przymierzając UE. :tak:
  • 0

#6 Ryan Napisany 07 czerwiec 2013 - 13:13

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32170 Postów:
Zdecydowanie nie błyszczy. :cf:
  • 0

#7 xell Napisany 07 czerwiec 2013 - 22:39

xell

    Shadowrunner

  • Forumowicze
  • 16212 Postów:

Na Source. :fp:

Ciężko mi się zgodzić z taką wypowiedzią. Prawidłowo powinno być:

 

Na Source. :fp: :fp: :fp: :fp: :fp: :fp: :fp:

 

Progression system. No details yet :fp: :fp: :fp: :fp: :fp: :fp: :fp:

 

Ciekawe, czy gra okaże się dużym hitem. Pewnie EA będzie mocno cisnąć "od twórców COD", ale w świecie giereczek tego typu marketing rzadko się udaje.


  • 0

#8 Jedyn Napisany 08 czerwiec 2013 - 00:26

Jedyn

    RYJ

  • Forumowicze
  • 19795 Postów:

Portal 2 był ładny. 1.5 roku temu :hihi: 


  • 0

#9 wrog Napisany 08 czerwiec 2013 - 10:36

wrog

    Miszcz konsoli

  • Forumowicze
  • 3046 Postów:

Ciekawe, czy gra okaże się dużym hitem. Pewnie EA będzie mocno cisnąć "od twórców COD", ale w świecie giereczek tego typu marketing rzadko się udaje.

W przyszłym roku będzie pojedynek na takie slogany - „od twórców Halo i wydawcy Call of Duty” (Destiny) vs „nowa gra twórców Call of Duty” (Titanfall).


  • 0

#10 nole Napisany 08 czerwiec 2013 - 10:59

nole

    Dzik bagienny

  • Forumowicze
  • 4018 Postów:

Zdecydowanie nie błyszczy. :cf:

 
Za to znakomicie śmiga na słabszych sprzętach :hihi:


  • 0

#11 ACZ Napisany 08 czerwiec 2013 - 23:26

ACZ

    Samiec Alfa

  • Forumowicze
  • 30868 Postów:

jak zobaczylem ten artwork to juz sobie wyobrazalem jak pieknie bedzie ta gierka wygladac. no, ale po info odnosnie source to juz sobie nie wyobrazam. ;]


  • 0

#12 MaxVarEmreis Napisany 10 czerwiec 2013 - 20:42

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9974 Postów:

Jak Wam się podobał gameplay?? IMO dawał rade. Takie CoD z Battlefield. Czyli jedne z najlepszych multi. I wcale nie wyglądało tak źle.


  • 0

#13 Jedyn Napisany 10 czerwiec 2013 - 20:52

Jedyn

    RYJ

  • Forumowicze
  • 19795 Postów:
Dla mnie piec, nie trawie gierek nastawionych na multi. Mechow nie trawie jeszcze bardziej wiec niezle combo wyszlo :)
  • 4

#14 Pawlik Napisany 10 czerwiec 2013 - 21:40

Pawlik

    srtutu

  • Forumowicze
  • 10959 Postów:

Jedyn jak zwykle trafnie podsumował to co ja chciałem napisać :)


  • 1

#15 ACZ Napisany 10 czerwiec 2013 - 21:51

ACZ

    Samiec Alfa

  • Forumowicze
  • 30868 Postów:

mi sie gameplay bardzo podobal. szykuje sie pierwszoligowy szuter online z mechami. tego na rynku nie ma.


  • 1

#16 xell Napisany 10 czerwiec 2013 - 21:51

xell

    Shadowrunner

  • Forumowicze
  • 16212 Postów:

Jak Wam się podobał gameplay?? IMO dawał rade. Takie CoD z Battlefield. Czyli jedne z najlepszych multi. I wcale nie wyglądało tak źle.

Grę, której główną aspiracją jest e-sport ciężko ocenić w pięć minut.


  • 0

#17 MaxVarEmreis Napisany 10 czerwiec 2013 - 21:58

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9974 Postów:

Toż przecież nie wymagam jakiejś rozprawki na jej temat ;)


  • 0

#18 Shinigami Napisany 10 czerwiec 2013 - 22:03

Shinigami

    Mam grube kości!

  • Forumowicze
  • 32721 Postów:

Jak Wam się podobał gameplay?? IMO dawał rade. Takie CoD z Battlefield. Czyli jedne z najlepszych multi. I wcale nie wyglądało tak źle.

 


Byłoby super bonerowo gdyby to był tps. A tak to powinien być świetny CoD z mechami, ale nie dla mnie.


  • 0

#19 Kradziej Napisany 10 czerwiec 2013 - 22:04

Kradziej

    Hot Kradziej

  • Forumowicze
  • 15851 Postów:

Jak wspominałem w innym temacie - przez kilka tygodni bardzo słabo śledziłem newsy, więc nie wiedziałem o tej grze nic przed konferencją (poza tym, że widziałem okładkę GI).

Dziwi mnie, że gra będzie exem w wojnie konsolowej - myślałem, że EA z Respawn będą strzelać jak najszerzej, a tu gra ukaże się tylko na Xone (czyt. "zołn" ;)) i PC (dobrze, pogram).

Ogólnie to mam nadzieję, że Respawn trochę "naprawią" sieciowe shootery, bo już mam dość gier, w których unlocków, odznak, killstrike'ów i innych bzdur jest od cholery, ale zapomniano stworzyć dobre mapki i dobre strzelanie. CoD4, pewnie, było początkiem tego trendu, ale w przypadku tamtej gry wszystko utrzymano w ryzach, czego nikt przez ostatnie 6 lat nie potrafił powtórzyć.

 

Ogólnie rzecz ujmując to jestem gotów znów wciągnąć się w sieciowego shootera.

 

Aha - były jakieś wzmianki o kampanii w ogóle? Bo na E3 chyba fapowali tylko do multi, hm?


Ten post był edytowany przez Kradziej dnia: 10 czerwiec 2013 - 22:05

  • 0

#20 Ney Napisany 10 czerwiec 2013 - 22:09

Ney

    Paskudny Nerdzioch

  • Forumowicze
  • 8124 Postów:

Przecież to na bank się pojawi prędzej czy później na PS4. Mówimy tu o EA...

To EA wydało na PS3 nawet Mass Effect 1, którego wcześniej wydawcą był Microsoft...

IMO "przenieść do dział" :)


  • 0

#21 Kaz Napisany 10 czerwiec 2013 - 22:31

Kaz

    Sub-Zero

  • Forumowicze
  • 613 Postów:

Jak dla mnie gra wyglądała słabo na trailerze... ale nie jestem fanem gatunku. Zdecydowanie inne pordukcje podczas prezentacji lepiej się prezentowały.


  • 0

#22 MaxVarEmreis Napisany 10 czerwiec 2013 - 22:34

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9974 Postów:

Jak dla mnie gra wyglądała słabo na trailerze..

Trailer nie oddaje gameplayu. Obejrzyj rozgrywkę. 


  • 0

#23 MaxVarEmreis Napisany 12 czerwiec 2013 - 07:23

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 9974 Postów:

Gameplay w 60klatkach.

http://www.gamersyde...l-14188_en.html


  • 0

#24 Jedyn Napisany 12 czerwiec 2013 - 08:58

Jedyn

    RYJ

  • Forumowicze
  • 19795 Postów:
Wg EG, EA nie wyklucza konwersji na PS4 w przyszlosci.
Pewnie jest to czasowy ex :hihi:
  • 0

#25 Stan Napisany 12 czerwiec 2013 - 10:30

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 22209 Postów:

Ex? jaki ex, przecież ma wyjść na PC :cf: 


  • 0

#26 xell Napisany 21 czerwiec 2013 - 00:07

xell

    Shadowrunner

  • Forumowicze
  • 16212 Postów:

Twórcy opowiadają o swoich aspiracjach (sprowadzają się do tego, żeby gra była fajna)

 

ibmbc24t2wGR9i.gif


  • 0

#27 wrog Napisany 21 czerwiec 2013 - 00:50

wrog

    Miszcz konsoli

  • Forumowicze
  • 3046 Postów:

Myślałem, że coś nowego, a to filmik z konferencji EA :/


  • 0

#28 Aleks Napisany 27 czerwiec 2013 - 22:04

Aleks

    1

  • Forumowicze
  • 5088 Postów:

Gameplay w 60klatkach.

http://www.gamersyde...l-14188_en.html

 

 

wygląda i chodzi super, tylko czy to rzeczywiście gameplay z Xbox One?

 

//okej, teraz obczaiłem, że jest to ten sam gameplay co był pokazany na konferencji Xboxa, czyli XO, miodzio.


Ten post był edytowany przez Aleks dnia: 27 czerwiec 2013 - 23:09

  • 0

#29 nole Napisany 28 czerwiec 2013 - 02:02

nole

    Dzik bagienny

  • Forumowicze
  • 4018 Postów:

Gameplay w 60klatkach.
http://www.gamersyde...l-14188_en.html

 
//okej, teraz obczaiłem, że jest to ten sam gameplay co był pokazany na konferencji Xboxa, czyli XO, miodzio.

 
No ale jak to :o . Przecież na Twoim pececie Titanfall spali i zniszczy. Po co w takim razie sobie głowę jakimś XBone'm zaprzątać?


  • 0

#30 Aleks Napisany 28 czerwiec 2013 - 07:53

Aleks

    1

  • Forumowicze
  • 5088 Postów:

jeśli będzie 1080p/60fps i nie będzie wyglądać jak kupa g*wna, to wolę grać na konsoli.


  • 0



Dodaj odpowiedź



  

Inne z tagami: