Skocz do zawartości

Zdjęcie

Wyniki sprzedaży i komentarze


  • Zaloguj się by odpowiedzieć
6519 odpowiedzi na ten temat

#5671 Woroq Napisany 17 czerwca 2018 - 11:27

Woroq

    The Ukulele Man

  • Reformatorzy
  • 5 789 Postów:

Źródło czego? 14.5 mln Halo 3 czy tym, że niektórzy twierdzą, że to 17 mln było na PS4?

To jest wystarczająca informacja, trollu :)
  • 0

#5672 BeSOS Napisany 17 czerwca 2018 - 11:31

BeSOS

    RYJ

  • Forumowicze
  • 24 781 Postów:
Przecież ND podało że to sprzedaż wszystkich gier (cyfra/konsole). Kto uważa że 17 mln na PS4 :lol:
  • 0

#5673 lukaszSA Napisany 21 czerwca 2018 - 13:16

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 953 Postów:

Maj w USiA

 

 

 

Thanks to the NPD Group for the breakdown-

 
Here are the numbers for May 2018:
Total: $685 million (up 13% from $607 million in May 2017)
Hardware: $186 million (up 26% from $147 million)
PC and console software: $274 million (down 4% from $285 million)
Accessories: $225 million (up 30% from $174 million)
May 2018 spending across video game Hardware, Software, Accessories and Game Cards grew 13 percent when compared to a year ago, to $685 million. Growth in Hardware and Accessories & Game Cards offset a slight decline in Software.
 
Year-to-date spending across video game Hardware, Software, Accessories and Game Cards is up 15 percent when compared to the same period a year ago, to $4.9 billion. Growth has occurred across all categories of spending.
 
SOFTWARE
 
Best Sellers drive growth: Year to date, software spending is up 7 percent versus year ago, to $2.2 billion. Far Cry 5, God of War, and Monster Hunter: World are the year's best-selling titles.
 
State of Decay 2 tops the chart: State of Decay 2 was May's best-selling game, as launch month sales nearly doubled that of the previous entry in the franchise, State of Decay.
 
God of War holds strong: God of War was May's second best-selling title, and now ranks in the same position in year to date sales, trailing only Ubisoft's Far Cry 5.
 
Detroit opens higher than Heavy Rain: Detroit: Become Human was the third best-selling game of the month. Launch month sales of Detroit: Become Human represent a record high for developer Quantic Dream, with sales growth of over 20 percent when compared to its previous launch month best-seller, Heavy Rain.
 
Switch Software sees strong growth: Nintendo Switch software sales in May generated growth of 90 percent when compared to a year ago, delivering the highest software revenues for any Nintendo platform in May since the Nintendo Wii in May 2011. Please note that The NPD Group does not currently track digital sales on Nintendo platforms.
 
Sony was the months top publisher: Sony was May's top-selling software publisher, driven by God of War and Detroit: Become Human. Ubisoft remains the top revenue generating publisher year to date, while Activision Blizzard holds the lead revenue position over the 12 month period ending May.
 
HARDWARE & ACCESSORIES
 
Hardware spending up for the year: For the 2018 year-to-date period, hardware spending has increased 15 percent to $1.3 billion. Spending gains for Xbox One, PlayStation 4 and Plug N Play devices such as the SNES Classic have driven growth.
 
Best May since 2011: Hardware unit sales in May 2018 reached the highest total for a May since May 2011, while May 2018 dollar sales reached the highest May total since May 2014.
 
Big 3 break records: Sony's PlayStation 4, Microsoft's Xbox One and Nintendo Switch all achieved all-time unit sales highs for a May month. Previous highs were May 2016 for PlayStation 4, May 2015 for Xbox One, and May 2017 for Switch.
 
PS4 is the months best seller: Sony's PlayStation 4 was the best-selling console hardware platform in May, and remains the best-selling console hardware platform year to date.
 
Switch has a top selling SKU: The Nintendo Switch 32GB w/Neon Red/Blue JoyCon was the month's best-selling hardware SKU in both unit and dollar sales.
 
Accessories Roundup: Sales of Headsets/Headphones more than doubled in May 2018 when compared to a year ago. Year to date, Headsets/Headphones spending has increased 83 percent. The Xbox One Ear Force Recon 50x Gaming Headset from Turtle Beach was the best-selling Headset/Headphone in May, while the company's Xbox One Ear Force Stealth 600 Wireless Headset is the best-selling Headset/Headphone for 2018 year to date.
 
Gamepad spending grew 16 percent in May versus a year ago, with year to date spending growth of 22 percent. The PS4 DualShock 4 Wireless Controller Black is the best-selling Gamepad in both May and 2018 year to date.
 
RANKINGS
Physical and Full Game Digital for publishers in the Digital Leader Panel, ranked on dollar sales
  1. State of Decay 2
  2. God of War 2018
  3. Detroit: Become Human
  4. Far Cry 5
  5. Donkey Kong Country: Tropical Freeze*
  6. Grand Theft Auto V
  7. Hyrule Warriors Definitive Ed*
  8. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
  9. Mario Kart 8*
  10. NBA 2K18
  11. MLB 18: The Show
  12. Call of Duty: WWII
  13. Super Mario Odyssey*
  14. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
  15. FIFA 18^
  16. Overwatch^
  17. Street Fighter 30th Anniversary Collection
  18. Playerunknown's Battlegrounds
  19. Assassin's Creed: Origins
  20. Monster Hunter: World
* Digital sales not included
^ PC digital sales not included
 
Xbox One
  1. State of Decay 2
  2. Far Cry 5
  3. Playerunknown's Battlegrounds
  4. Grand Theft Auto V
  5. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
  6. Call of Duty: WWII
  7. Overwatch
  8. Sea Of Thieves
  9. NBA 2K18
  10. FIFA 18
 
PS4
  1. God of War 2018
  2. Detroit: Become Human
  3. Far Cry 5
  4. MLB 18: The Show
  5. Grand Theft Auto V
  6. FIFA 18
  7. NBA 2K18
  8. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
  9. Call of Duty: WWII
  10. Overwatch
 
Switch
  1. Donkey Kong Country: Tropical Freeze
  2. Hyrule Warriors Definitive Ed
  3. Mario Kart 8
  4. Super Mario Odyssey
  5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  6. Splatoon 2
  7. Kirby Star Allies
  8. Labo Toy-Con 01 Variety Kit
  9. Mario & Rabbids: Kingdom Battle
  10. Elder Scrolls V: Skyrim
 
Year to Date
  1. Far Cry 5
  2. God of War 2018
  3. Monster Hunter: World
  4. Call of Duty: WWII
  5. Dragon Ball: Fighterz
  6. Grand Theft Auto V
  7. NBA 2K18
  8. MLB 18: The Show
  9. Mario Kart 8*
  10. Playerunknown's Battlegrounds^

 


  • 1

#5674 xell Napisany 21 czerwca 2018 - 14:50

xell

    Flawless Cowboy

  • Forumowicze
  • 21 326 Postów:

State of Decay 2 to ciekawy przypadek, gra zostałą zjechana przez krytyków za bugi, ale gra się w nią przyjemnie i ci co grali w nią z GamePassa zachęcili innych do jej kupna.


  • 0

#5675 BeSOS Napisany 21 czerwca 2018 - 14:52

BeSOS

    RYJ

  • Forumowicze
  • 24 781 Postów:
FC5 poszło więcej niż GoW, smutne.

Ale GTV to fenomen :lol2:
  • 0

#5676 Wezyr Napisany 21 czerwca 2018 - 14:55

Wezyr

    nihil novi sub sole

  • Forumowicze
  • 10 411 Postów:

Niezbyt, bo GoW to jakieś objawienie tam nie jest. SM też nie upadnie także sprzedaje się jak ma się sprzedawać.


  • 0

#5677 bartezoo Napisany 22 czerwca 2018 - 10:20

bartezoo

    Big Boss

  • Forumowicze
  • 3 813 Postów:

State of Decay 2 to ciekawy przypadek, gra zostałą zjechana przez krytyków za bugi, ale gra się w nią przyjemnie i ci co grali w nią z GamePassa zachęcili innych do jej kupna.


Raczej chodzi o to, że jedynka miała mocne community zbudowane na steamie i na x360 więc dużo osób brało grę w ciemno (w tym ja) albo sprawdzało ją w GP i po prostu grali.

Teraz w wersji 1.4 gra się dużo lepiej, ciekawe czy kod sieciowy ulepszyli bo ostatnio jak grałem to była bieda.
  • 0

#5678 ACZ Napisany 22 czerwca 2018 - 21:51

ACZ

    Samiec Alfa

  • Reformatorzy
  • 36 157 Postów:
Hellblade has just hit 1 Million unit sales across Xbox, PS4, PC! Thank you all for your support!
Ninja Theory.
DgTCXaqXcAA2M4o.jpg

Ten post był edytowany przez ACZ dnia: 22 czerwca 2018 - 22:00

  • 0

#5679 Danteusz Napisany 22 czerwca 2018 - 22:33

Danteusz

    Alpha Male!

  • Administratorzy
  • 32 885 Postów:
I tak za mało żeby się nie sprzedali
  • 0

#5680 BeSOS Napisany 22 czerwca 2018 - 23:33

BeSOS

    RYJ

  • Forumowicze
  • 24 781 Postów:
Myślałem że więcej poszlo....w końcu trzy platformy i super recenzje...
  • 0

#5681 Wezyr Napisany 23 czerwca 2018 - 08:33

Wezyr

    nihil novi sub sole

  • Forumowicze
  • 10 411 Postów:

Słaby marketing i nieznana marka.


  • 0

#5682 bartezoo Napisany 25 czerwca 2018 - 14:05

bartezoo

    Big Boss

  • Forumowicze
  • 3 813 Postów:
Milion jak na gierke indie to świetny wynik.
  • 0

#5683 vagrant3 Napisany 25 czerwca 2018 - 14:28

vagrant3

    złoty członek

  • Forumowicze
  • 12 849 Postów:
zajebisty wynik. na xboxie dopiero co wystartowali, więc może jeszcze coś sprzedaż ruszy. szczególnie, że zgrało się to z info o ich wykupieniu, więc najbardziej tępe boty dopiero sprawdzają co to za 'ninja theory' i trafiają na hellblade.
  • 0

#5684 philipo Napisany 25 czerwca 2018 - 17:06

philipo

    Nightmare

  • Forumowicze
  • 914 Postów:

UK software sales (Week ending 6/23/2018)

 

  1. Mario Tennis Aces (Nowość)
  2. FIFA 18 (2)
  3. God of War (1)
  4. Mario Kart 8 Deluxe (7)
  5. Fallout 4 (3)
  6. Detroit: Become Human (4)
  7. Grand Theft Auto V (6)
  8. Call Of Duty: WWII (10)
  9. Super Mario Odyssey (14)
  10. Playstation VR Worlds (5)

(w nawiasie podano pozycje sprzed tygodnia)


Ten post był edytowany przez philipo dnia: 25 czerwca 2018 - 18:34

  • 0

#5685 philipo Napisany 06 lipca 2018 - 18:06

philipo

    Nightmare

  • Forumowicze
  • 914 Postów:

Ranking sprzedaży gier na rynku brytyjskim w czerwcu:

  1. FIFA 18
  2. God of War
  3. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  4. Detroit: Become Human
  5. Far Cry 5
  6. Fallout 4
  7. Mario Kart 8 Deluxe
  8. Mario Tennis Aces
  9. Vampyr
  10. Grand Theft Auto V

  • 0

#5686 xell Napisany 07 lipca 2018 - 14:12

xell

    Flawless Cowboy

  • Forumowicze
  • 21 326 Postów:
Z bazy danych Steam wyciekła sprzedaż gier na dzień 1 lipca, można sprawdzić ile danej gry poszło:
https://www.arstechn..._2018-07-01.csv
  • 0

#5687 Woroq Napisany 07 lipca 2018 - 16:23

Woroq

    The Ukulele Man

  • Reformatorzy
  • 5 789 Postów:

Z bazy danych Steam wyciekła sprzedaż gier na dzień 1 lipca, można sprawdzić ile danej gry poszło:
https://www.arstechn..._2018-07-01.csv

Ciekawe :hmmm: Wiedźmin 3 :olo:
Analizując ten wykres:
aGQdHGy.jpg
Wyszedł mi następujący podział:
PC 38%
PS4 46%
XO 16%

Przyjmując, że 100% sprzedaży W3 na PC było przez Steam, sprawdzając dane z wycieku, wyliczyłem, Wiedźmin 3 sprzedał się w ilości minimum 14,47 mln kopii. Gratuluję CDP Red :lol:

Przyjmując dodatkowy milion z innych dystrybucji na PC (GoG), sprzedaż mogła osiągnąć 15-16 mln sztuk.

:olo:
  • 0

#5688 Kurzy Napisany 07 lipca 2018 - 17:01

Kurzy

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 15 970 Postów:
To CDP nigdy nie chwaliło się wynikami sprzedaży? :olo:
  • 0

#5689 Schrodinger Napisany 07 lipca 2018 - 17:08

Schrodinger

  • Moderatorzy
  • 65 973 Postów:
Dying light poszlo w 40 mln nie? Bedzie placz jak to jebnie
  • 0

#5690 Woroq Napisany 07 lipca 2018 - 17:20

Woroq

    The Ukulele Man

  • Reformatorzy
  • 5 789 Postów:
CDP nie chwaliło się wynikami. 15 mln to kosmiczny wynik. Pisali o 30 mln sprzedaży całej serii

Dying Light na PC to 3,5 mln sztuk, wg wycieku, wiec te 40 mln można włożyć między bajki. To liczba kont . Myśle ze 8-9 mln, co jest tez kosmosem.

A na Steam królują ftp:clown:

Ten post był edytowany przez Woroq dnia: 07 lipca 2018 - 17:21

  • 0

#5691 xell Napisany 07 lipca 2018 - 21:41

xell

    Flawless Cowboy

  • Forumowicze
  • 21 326 Postów:

Z bazy danych Steam wyciekła sprzedaż gier na dzień 1 lipca, można sprawdzić ile danej gry poszło:
https://www.arstechn..._2018-07-01.csv

Ciekawe :hmmm: Wiedźmin 3 :olo:
Analizując ten wykres:
aGQdHGy.jpg
Wyszedł mi następujący podział:
PC 38%
PS4 46%
XO 16%

Przyjmując, że 100% sprzedaży W3 na PC było przez Steam, sprawdzając dane z wycieku, wyliczyłem, Wiedźmin 3 sprzedał się w ilości minimum 14,47 mln kopii. Gratuluję CDP Red :lol:

Przyjmując dodatkowy milion z innych dystrybucji na PC (GoG), sprzedaż mogła osiągnąć 15-16 mln sztuk.

:olo:

1 mln na GOGu (a przypuszczam, że liczba jest wyższa, bo wersja pudełkowa była z GOGowymi kluczami) umieściłby łączną sprzedaż w okolicach 17mln. ;)
  • 1

#5692 ACZ Napisany 12 lipca 2018 - 19:12

ACZ

    Samiec Alfa

  • Reformatorzy
  • 36 157 Postów:

Vampyr sprzedaje się całkiem nieźle. Zeszło do tej pory 450k.


  • 0

#5693 Kaxi Napisany 13 lipca 2018 - 11:26

Kaxi

    N+ Crew

  • Forumowicze
  • 14 160 Postów:

Co? Jakie 40 mln?


  • 0

#5694 ACZ Napisany 14 lipca 2018 - 00:22

ACZ

    Samiec Alfa

  • Reformatorzy
  • 36 157 Postów:

NEOsite.pl:

 

Epic Games postanowiło zdominować rynek silników gier. W jaki sposób? Wypłacając jeszcze większą kasę za tworzenie assetów do ich sklepu. Dzięki temu, twórcy mogą zarobić jeszcze więcej.

 

Epic Games do tej pory oferowało podział płatności za rzeczy sprzedawane w ich sklepie z assetami na poziomie 70 do 30. Czyli 30% zarobionych pieniędzy ze sprzedaży deweloper oddawał Epicowi, a resztę brał do siebie. Firma chcąc zdominować rynek jeszcze mocniej, postanowiła zmienić zasady... z korzyścią dla deweloperów.

 

Od dzisiaj, deweloperzy muszą oddawać wyłącznie 12% kwoty, przez co 88% zostaje w ich kieszeni. Co ważne, zmiana jest retroaktywna, więc jeśli ktoś sprzedawał coś w sklepie przez ostatnie 4 lata, otrzyma na konto zwrot nadpłaconej według nowych zasad gotówki.

Komu dziękować? Sukcesowi Fortnite. Tak, to właśnie dzięki tej grze Epic zarabia tyle kasy, że może jeszcze więcej oddawać deweloperom.

Tak o decyzji mówi Tim Sweeney, szef studia:

 

"Dzięki rozrostowi Rynku i sukcesowi Fortnite'a, Epic zajmuje ważne miejsce na cyfrowym rynku. Efektem tego jest to, że możemy pozwolić sobie na zrezygnowanie z części zarobków na rzecz deweloperów sprzedających rzeczy na Rynku Unreal Engine."


Ten post był edytowany przez ACZ dnia: 14 lipca 2018 - 00:24

  • 1

#5695 Wezyr Napisany 14 lipca 2018 - 06:58

Wezyr

    nihil novi sub sole

  • Forumowicze
  • 10 411 Postów:
Gratki. Jedni chcą mniej pieniędzy, a drudzy blokują crossplay. To gracze są najważniejsi. :)
  • 0

#5696 lukaszSA Napisany 14 lipca 2018 - 11:44

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 953 Postów:

Nie ma szans, żeby Sony/MS/Nintendo zrezygnowali ze swoich 30%


  • 0

#5697 philipo Napisany 16 lipca 2018 - 20:09

philipo

    Nightmare

  • Forumowicze
  • 914 Postów:

Według danych GfK Chart-Track, pierwsza dziesiątka ostatniego tygodnia w kwestii sprzedaży pudełkowych gier w Wielkiej Brytanii wygląda następująco:

  1. Crash Bandicoot N.Sane Trilogy (1)
  2. LEGO Iniemamocni (Nowość)
  3. Octopath Traveler (Nowość)
  4. Captain Toad: Treasure Tracker (Nowość)
  5. God of War (6)
  6. FIFA 18 (4)
  7. Jurassic World: Evolution (2)
  8. Mario Tennis Aces (5)
  9. Far Cry 5 (8)
  10. Mario Kart 8 Deluxe (7)

  • 0

#5698 lukaszSA Napisany 16 lipca 2018 - 21:07

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 953 Postów:

Ktoś kiedyś płakał, że wyniki są tylko z USA i Japonii.

 

Proszę bardzo:

 

Francja, tydzień 27:

01 (02) NSW MARIO TENNIS ACES (NINTENDO)
02 (01) PS4 THE CREW 2 (UBISOFT)
03 (NE) PS4 JURASSIC WORLD: EVOLUTION (FRONTIER)
04 (03) NSW CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION BLIZZARD)
05 (04) NSW MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO)

Włochy, tydzień 27:

http://www.aesvi.it/....php?dir_pk=206

 

Szwajcaria, tydzień 27:

http://swisscharts.c...sp?system=Total

 

 


  • 0

#5699 BeSOS Napisany 16 lipca 2018 - 21:18

BeSOS

    RYJ

  • Forumowicze
  • 24 781 Postów:
Czyli co Crash sprzedaje się jak wściekły na Switchu? Podobno 3 tydzień z rzędu na 1 miejscu w UK...

Dziwne że jeszcze Spyro nie zapowiedzieli.
  • 0

#5700 lukaszSA Napisany 16 lipca 2018 - 21:19

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 953 Postów:

UK to jedyny rynek, gdzie Crash sprzedaje się lepiej na Xboksie niż Switchu. Wszędzie indziej Switchowa wersja dominuje


  • 0