Skocz do zawartości

Zdjęcie

Shovel Knight: Treasure Trove

Yacht Club Games 3DS WiiU PC PS3 PS4 Switch Vita XONE

  • Zaloguj się by odpowiedzieć
186 odpowiedzi na ten temat

#1 Tawotnica Napisany 28 stycznia 2014 - 11:23

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:

a12bd8198a3e94c2a52a8a9a22aefacc_large.g
 
https://www.kickstar...s/shovel-knight
 
http://yachtclubgames.com/
 

 
Shovel Knight to wprawdzie tylko platformóeczka 2D z kickstartera stylizowana na retro, ale nowy trailer tak gniecie jaja, że imo zasłużyła na własny temat. Inspiracje Mega Manem i Castlevanią sprawiają, że moje 8-bitowe serduszko zaczyna szybciej bić. Plansza z burzą i piorunami? :bowdown: 
Warto wiedzieć, że developer Yacht Club Games został założony przez byłych pracownikó WayForward, więc o doświadczenie w gatunku nie trzeba się martwić. Wystarczy z resztą spojrzeć na pierwsze parę sekund zajawki i widać, że mamy do czynienia z fanatykami. 
Gra znajduje się w fazie "alpha" i planowana data wydania to 31.03.2013. Jak zwykle w wypadku tego typu projektów indie w Europie należy się spodziewać najpierw wersji PC, a na wersję na konsole Nintendo trzeba czekać (czasem dłuuugo :().

 

edit: 
FAQ tłumaczące czym jest Treasure Trove i co dostajecie kupując grę fizycznie/cyfrowo - 

http://yachtclubgame...asure-trove-qa/


Ten post był edytowany przez Tawotnica dnia: 31 sierpnia 2018 - 11:38

  • 2

#2 Spuczan Napisany 29 stycznia 2014 - 01:41

Spuczan

    Deity

  • Forumowicze
  • 13 037 Postów:

Gierka zapowiada się zajebiście. Miałem wkleić parę obrazków ale niestety limit w mobilnym internecie się wyczerpał  :pac:

 

A jednak się udało ale musiałem to robić po kolei:

 

5be3b96b0d880408253ead524df2b960_large.p
 

9eac82c572bc3a498da53aeafc7b677d_large.p
 
590c2b6cfbe1548fb8fda4fad46bcad2_large.p

 


  • 0

#3 erzetPL Napisany 29 stycznia 2014 - 11:55

erzetPL

    Nightmare

  • Forumowicze
  • 961 Postów:

Podoba mi się ten styl retro. Z chęcią sprawdzę. Wiadomo jaka będzie cena?


  • 0

#4 Kaxi Napisany 29 stycznia 2014 - 12:28

Kaxi

    N+ Crew

  • Forumowicze
  • 14 159 Postów:

A mnie w ogóle taka stylistyka nie jara :( Poleciałbym na dopakowane 16-bitów, ale takie 8+ mnie odrzuca :P


  • 0

#5 Stan Napisany 29 stycznia 2014 - 12:30

Stan

    No.1

  • Forumowicze
  • 27 206 Postów:

Dlaczego ta gra nie jest w dziale multiplatform? 


  • 0

#6 fingus Napisany 29 stycznia 2014 - 13:07

fingus

    proud gaymer

  • Moderatorzy
  • 35 905 Postów:

A mnie w ogóle taka stylistyka nie jara :( Poleciałbym na dopakowane 16-bitów, ale takie 8+ mnie odrzuca :P

8 bitów wyglądało tak:
miecze_valdgira_7.gif
i tak je zapamiętałem.
  • 0

#7 Tawotnica Napisany 29 stycznia 2014 - 14:15

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:

Podoba mi się ten styl retro. Z chęcią sprawdzę. Wiadomo jaka będzie cena?

$15 kosztuje pre-order na PC.


A mnie w ogóle taka stylistyka nie jara :( Poleciałbym na dopakowane 16-bitów, ale takie 8+ mnie odrzuca :P

8 bitów wyglądało tak:
[obrazek]
i tak je zapamiętałem.


za dużo Atari, fingus, za mało NES:
kirbys-adventure-puffed-screenshot-1.jpg
  • 0

#8 Spuczan Napisany 29 stycznia 2014 - 18:17

Spuczan

    Deity

  • Forumowicze
  • 13 037 Postów:

Nareszcie mam lepszy internet i mogę zobaczyć to cudo w ruch oraz posłuchać muzyki. Zapowiada się na bardzo fajną giereczkę. 


  • 0

#9 Kaxi Napisany 06 lutego 2014 - 13:20

Kaxi

    N+ Crew

  • Forumowicze
  • 14 159 Postów:

http://www.officialn...ocial-features/

 

Funkcje 3DSowo-WiiUowe zapowiadają się ciekawe :) Zwłaszcza streetpass.


  • 0

#10 Tawotnica Napisany 24 czerwca 2014 - 01:06

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:

 

wspaniały launch trailer. 26.06. wreszcie premiera. Biorę na 2DSa day1. 


  • 0

#11 Pious Napisany 24 czerwca 2014 - 10:49

Pious

    Demigod

  • Forumowicze
  • 6 410 Postów:

Wygląda zachęcająco. Backlog jednak rośnie i trzeba się wstrzymać.


  • 0

#12 Kradziej Napisany 26 czerwca 2014 - 15:58

Kradziej

    Wciąż dzieciak

  • Forumowicze
  • 16 004 Postów:
Bardzo pozytywna recka Kotaku:
http://kotaku.com/sh...view-1595949649
Brzmi jak coś, co powinno być w słowniku pod hasłem "ulubiona gra Tawota" ;)

Teraz tylko się zastanawiam na czym to ograć: PC czy 3DS? :hmmm:

Ten post był edytowany przez Kradziej dnia: 26 czerwca 2014 - 15:59

  • 0

#13 Tawotnica Napisany 26 czerwca 2014 - 16:43

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:

Jak chcesz teraz ogrywać to PC, bo na 3DSa w Europie wychodzi nie wiadomo kiedy (blame NoE). 


  • 0

#14 Tawotnica Napisany 26 czerwca 2014 - 20:59

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:
Ta gra. TA GRA. Tak bardzo zajebista. Już druga plansza to ta z piorunami z trailera :bowdown:

HNPPEVE.jpg

DWA LEVELE a był już wall-chicken z Castlevanii, odwołania do MegaMana, Zeldy II, jest mapka jak w Super Mario Bros. 3, skakanie na łopacie jak w Duck Tales, kozackie walki z bossami, zbieractwo - pochowane skarby i zwoje z soundtrackiem, można rozwalać check-pointy za dodatkową kasę, kupować w miasteczku upgrady, łowić ryby dla rozrywki, minigierka pierwsza była i PÓŁ-PSTRĄG-PÓŁ-JABŁKO

RxC9eD3.jpg

dziękuję, mózg

mind-blown-classic.gif

rozyebany

ja wiem, że stylizowane na retro gry się niektórym mogły przejeść, ale Shovel Knight już od pierwszego skoku sprawia wrażenie doszlifowanego diamentu, a nie kolejnej platformówki indie.
  • 3

#15 cybercotlet Napisany 27 czerwca 2014 - 07:18

cybercotlet

    Official Fullblox Master

  • Forumowicze
  • 8 598 Postów:

Muszę koniecznie zainwestować w większą kartę sd


  • 0

#16 Texz Napisany 27 czerwca 2014 - 15:42

Texz

    1985 AI Bot

  • Forumowicze
  • 29 557 Postów:

Kupiłem na GOGu. Co się w tej grze dzieje! Łopata to obok Gravity Guna Morgana Freemana i Assault Rifle z Halo jedna z najlepszych broni w grach ever :lol: 


  • 0

#17 Tawotnica Napisany 28 czerwca 2014 - 00:46

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:
Ta gra ma wszystko:

lkk9V1c.jpg

Spoiler


gp7Gct5.jpg

Spoiler


x906U2R.jpg

Spoiler


9mV7nX3.jpg

Spoiler


Ivcl8Ey.jpg

Spoiler


Wszystko. Nawet Play-Coinsów używa:

Ox7Dyk1.jpg

i StreetPass:

T14Ln7o.jpg

Pełno jest punów:

ugpsGUM.jpg

2mD79Vn.jpg

CHjMHwK.jpg


New Game + też jest, właśnie zaczynam.

Mój save po pierwszym przejściu:
Spoiler


^zbieractwa jeszcze trochę zostało i achivementów w brud. Niektóre wydają mi się niemożliwe - "przejdź grę w 1,5h", "przejdź grę nie wpadając w przepaść" :doge: Od czasu MM10 nie grałem w tak dobrą i dopakowaną "nową" grę retro. Jak tylko wyjdzie na europejskie WiiU to robię double dip, żeby na dużym ekranie jeszcze raz przejść.

Ten post był edytowany przez Tawotnica dnia: 28 czerwca 2014 - 00:48

  • 5

#18 Pious Napisany 28 czerwca 2014 - 12:15

Pious

    Demigod

  • Forumowicze
  • 6 410 Postów:

Tawot, mam wrazenie, ze ty bys nawet Mario z Nesa mogl tu tak opisac,ze polecialbym kupic mimo, ze mam w 67 wydaniach. Nienawidze cie.


Ten post był edytowany przez Pious dnia: 28 czerwca 2014 - 12:16

  • 1

#19 lukaszSA Napisany 28 czerwca 2014 - 12:32

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 952 Postów:

Super wygląda


  • 0

#20 cybercotlet Napisany 28 czerwca 2014 - 14:21

cybercotlet

    Official Fullblox Master

  • Forumowicze
  • 8 598 Postów:

Gra jeszcze nie wyszła w EU a Tawot już gra :[


  • 0

#21 Texz Napisany 28 czerwca 2014 - 14:22

Texz

    1985 AI Bot

  • Forumowicze
  • 29 557 Postów:

Na PC wyszła. 


  • 0

#22 funditto Napisany 28 czerwca 2014 - 14:23

funditto

    Sephiroth

  • Forumowicze
  • 2 320 Postów:

Przecież po to kupił amerykańskiego 2DSa..też kup i nie będziesz narzekać ;)


  • 0

#23 Tawotnica Napisany 28 czerwca 2014 - 16:04

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:
i bardzo się z tego powodu cieszę. Proces zatwierdzania gier indie przez NoE to jakieś nieporozumienie. Bez przetłumaczenia na x języków nawet nie ruszy:

So where are we at with these regions? There haven’t been any new developments since our previous updates. Our rating process is mostly all the way through (which is a big step, to be sure!) but localization is in progress and it must be done before we can release. The game is already capable of supporting and swapping languages, but Shovel Knight’s text itself is currently being translated to more languages.

https://www.kickstar...ht/posts/892807

Nie ogarniam czemu nie można tego załatwić później patchem. Na PSN i XBLA ta gra by wyszła najpóźniej dzień po amerykańskiej premierze, bo sklepy są aktualizowana o te parę godzin później.

Ten post był edytowany przez Tawotnica dnia: 28 czerwca 2014 - 16:04

  • 0

#24 michalmarek77 Napisany 28 czerwca 2014 - 16:05

michalmarek77

    Big Boss

  • Forumowicze
  • 4 419 Postów:

Kolo zna sie na grach....

 

10/10

 


  • 0

#25 Wezyr Napisany 28 czerwca 2014 - 16:21

Wezyr

    nihil novi sub sole

  • Forumowicze
  • 10 409 Postów:

Wygląda na trudną, czy tak rzeczywiście jest?


  • 0

#26 Tawotnica Napisany 28 czerwca 2014 - 16:49

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:

Wygląda na trudną, czy tak rzeczywiście jest?

 

Nie jest trudna. Dosyć hojnie rozdaje HP i MP pod postacią żarcia oraz magicznych słojów wypadających ze zniszczonych przeciwników. Jest zaprojektowana jak Mega Many, że całość można przejść samymi skokami i łopatą i wtedy stanowi wyzwanie, a każdy kolejny upgrade, nowa broń czy item dodatkowo ułatwiają rozgrywkę. 

 

Ginąc tracisz część kasy, proporcjonalną do aktualnie uzbieranej całości. Czyli mając 20 złota stracisz 6, mając 200, stracisz 60 itp.

Możesz odzyskać utracone fundusze, bo czekają na gracza zapakowana w skrzydlate worki, unosząc się nad miejscem śmierci Shovel Knighta, coś jak duszyczki w Soulsach. 

 

Zdecydowanie nie jest to poziom trudności klasyków z NESa. 


  • 0

#27 Wezyr Napisany 28 czerwca 2014 - 17:38

Wezyr

    nihil novi sub sole

  • Forumowicze
  • 10 409 Postów:

Zdecydowanie nie jest to poziom trudności klasyków z NESa. 


To chciałem usłyszeć, dzięki.


  • 0

#28 Texz Napisany 28 czerwca 2014 - 21:42

Texz

    1985 AI Bot

  • Forumowicze
  • 29 557 Postów:
nie jest trudna, ale powtarzanie jednego etapu po 10-20 razy potrafi frustrować. Minusem jest czynnik ludzki.
  • 0

#29 Tawotnica Napisany 02 lipca 2014 - 04:03

Tawotnica

    Samus Aran

  • Moderatorzy
  • 15 107 Postów:
Nie puszcza mnie jaranko Shovel Knightem, kończę czwarty raz, nawet 1:30 zaczyna się wydawać realne:
zl_Cfz_SHWhi_YTof_Oe_P0.jpg

Na pierwszym sejwie wymaksowałem itemki:
zl_Cfz_SG5q6_A0_Lz8g_SA.jpg

Zazwyczaj na tym kończę swoją przygodę z daną gierką, ale Shovel Knight jest tak dobry, że jak nigdy skubię też przy trofikach. Przejście gry samą łopatą to czysta przyjemność, bo trzeba lepiej poznać patterny przeciwników -
zl_Cfz_SHWXIM9jz_CTv_D.jpg

Do tego chiptunowy soundtrack, w którym nie da rady się nie zakochać:











:bowdown: :bowdown: :bowdown:

Właściwie to całość mógłbym wrzucić, bo nie ma słabego kawałka, ale szczególnie pierwsze trzy levele rozp*** system, bo idealnie uchwyciły powera jakiego muszą mieć tego typu produkcje. Zawsze lubiłem soundtrack Kaufmana w grach Way Forward: Shantae, seria Mighty czy ostatnio remixy Ducktales bardzo dobrze brzmiały, ale tutaj wzniósł się na wyżyny.

Wprawdzie to tylko gierka indie z kickstartera, ale dla mnie jak na razie mocny kandydat na GOTY.
  • 2

#30 fingus Napisany 02 lipca 2014 - 17:33

fingus

    proud gaymer

  • Moderatorzy
  • 35 905 Postów:
Dodałem do wishlisty na GOGu, postanawiając czekać na zniżki :yes: :burn: ale jeszcze parę takich postów i kupię w pełnej cenie. :please:
Tusku, jak żyć?
  • 0



Inne z tagami: