Co rok rewidował testament.
Batman: Arkham Knight
#31 Napisany 05 marca 2014 - 08:21
#32 Napisany 05 marca 2014 - 09:05
GENERAL INFO:
- Next-gen only.
- Single player only. No multiplayer.
- Arkham Knight isn’t just the name of the game, it’s also the name of a brand new villain. Rocksteady is working with DC’s Geoff Johns to create the character from scratch.
- Batman starts the game in the Arkham City suit, but gets a new costume early on.
- Takes place in a central zone of Gotham City split into 3 islands. 5 times bigger than Arkham City.
- The level of detail in Gotham City is some of the most impressive Game Informer has ever seen in a video game.
- Takes place one year after Arkham City.
- With The Joker dead, Gotham’s villains come together to try to take down Batman.
- Scarecrow, Two-Face, Penguin, and Harley Quinn are all confirmed.
- Kevin Conroy is back as Batman. Troy Baker is Two-Face, Nolan North is Penguin, Tara Strong is Harley Quinn, and Wally Wingert is Ridder.
- Batman visits with Oracle in the game, she’s not just a voice in his earpiece anymore.
- Cut scenes are all done in game, so it doesn’t feel like you’re playing a game and then watching a movie.
- The characters are incredibly detailed. One has the polygon count of Arkham Aslyum, the whole environment.
- Batman’s cape and character’s clothing reacts realistically to wind and movement.
- All quick-fire gadgets can now be used during flight.
- Batman can perform a quick ground strike to downed opponents.
- Interrogations are back.
- Batman can incorporate the environment into his combat combos like never before.
- Fear takedowns allow Batman to take out multiple enemies in slow motion, as long as he isn’t spotted.
- This is Rocksteady’s last Batman game. There will be a clear ending to their Arkham trilogy. It’s possible that WB Games Montreal may still make Batman games set in the Arkham Origins time period.
BATMOBLIE INFO
- Rocksteady set out to make the best car in any game ever.
- It’s so detailed it would take up the space of an entire Xbox 360 game.
- It’s the only drive-able vehicle.
- Players can bring the Batmobile to their location with the press of a button.
- It can do burnouts, jumps, boosts, and even rotate in circles at a full stop to get you pointed in the right direction.
- It can smash through barricades, trees, and building corners.
- Batman can eject out of the Batmobile and go directly into gliding through the city.
#33 Napisany 05 marca 2014 - 09:19
#34 Napisany 05 marca 2014 - 09:30
#35 Napisany 05 marca 2014 - 09:31
puste i kwadratowe to by było jakby myśleli o wersji na X360/PS3
#36 Napisany 05 marca 2014 - 09:46
#37 Napisany 05 marca 2014 - 10:30
Jak Riddler wygląda.
#38 Napisany 05 marca 2014 - 14:35
info w zrozumialym języku.
pssite.com:
Nie przedłużając, wpierw warstwa techniczna gry.
- Gra działa na silnie zmodyfikowanym Unreal Engine 3
- Jeden model postaci ma więcej polygonów niż lokacja z Arkham City
- Model Batmobila zajmuje około 160 MB pamięci i ma być najbardziej dopracowanym modelem w grach wideo
- Lokacje będą pięć razy większe od Arkham. Przechodzenie z lokacji odbywać będzie się bez ekranów wczytywania
- Gra pozbawiona będzie scenek przerywnikowych .Wszystko odbywać będzie się w czasie rzeczywistym
- Gra powstaje wyłącznie na konsole nowej generacji by pokazać graczom co znaczy "next-gen"
- Nie będzie trybu dla wielu graczy. Arkham Knight to gra wyłącznie nastawiona na jednego gracza
- Miasto zostanie dopracowane by żyło. W grze znajdzie się dynamicznie zmieniające niebo
- Postaci są tak dopracowane, że peleryna Batmana reaguje na każdy jego ruch i podmuch powietrza, a na twarzy innych bohaterów widać zmarszczki reagujące na mimikę
Czas na mechanikę:
- Przyzwanie Batmobila będzie możliwe w dowolnym momencie za pomocą jednego guzika. Batman będzie mógł także wyskakiwać z niego i szybować jak pokazano na zwiastunie
- Batman grę rozpocznie ze starym strojem i stopniowo będzie go ulepszał aż to momentu, który widzimy na wideo
- W grze obecne będą losowo generowane zamieszki w których udział weźmie nawet 50 postaci plądrujących sklepy i niszczących mienie
- Korzystanie z tyrolki będzie nieograniczone
- Na drogach spotkamy głównie złoczyńców i gliniarzy
- Zagadki Riddlera opierać będą się na Batmobilu. Jedną z nich jest wyścig na zamkniętej trasie
- Nowe ruchy Batmana pozwolą nam na używanie jego gadżetów w ruchu, niezależnie od tego ro robimy
- W trybie Łowcy będziemy mogli zdjąć jednocześnie w jednym combo 4 przeciwników
- Batmobil będzie w stanie strzelać rakietami oraz nabojami paraliżującymi
<spoiler>A jeśli chodzi o fabułę to:
- To ostatnia gra tworzona przez Rocksteady, Batman będzie otrzymywał swoje gry al od innego studia. Ekipa zabierze się za coś nowego
- Akcja rozpoczyna się po śmierci Jokera gdy złoczyńcy formują sojusz mający na celu wykończenie Batmana
- Początek skupia się głównie na Scarecrowie, który podkłada bomby z trucizną, ale inni złoczyńcy również mają swoje sposoby na wykurzenie Bruce'a
- Arkham Knight to nie tylko tytuł gry. To przede wszystkim tytuł głównego przeciwnika, który sprawdzi Batmana w ostateczny sposób
- Wraca Kevin Conroy, wracają także głosy pozostałych postaci z Arkham Asylum i Arkham City
- Wyrocznia będzie miała ogromne znaczenie w grze</spoiler>
#39 Napisany 05 marca 2014 - 14:41
#40 Napisany 05 marca 2014 - 14:42
#41 Napisany 05 marca 2014 - 14:59
fajnie ze zjebales spoiler i przeczytalem fabule o ktorej nie wiedzialem, lecisz na bata szmato!
przeciez na bialo nic nie widac, wiec nie klam.
#42 Napisany 05 marca 2014 - 15:10
To samo wkleił Shinigami, tyle że w "niezrozumiałym języku", Tai.
Wcale nie. Treść bzdur z ps3site różni się od informacji z GI. Widać nasi chłopcy dostali do ogrania jakiś znacznie inny build.
#43 Napisany 05 marca 2014 - 15:14
bo edytowałeś szmato ale nie wyświetla Ci kiedy edytujesz posty, tak samo było w wynikach sprzedaży gdzie piszesz ze edytowales a nie ma oznaczenia edycjiprzeciez na bialo nic nie widac, widac wiec nie klam.
pewnie przez ten twoj nieaktywny status ... cfaniaczek, lecisz na bana, dzwonie do mojego ziomeczka Daddiego, przycisnie Cie do ziemi jak swoją hulajnogę podczas manuala
#44 Napisany 05 marca 2014 - 15:20
Przeglądać wątek będę raczej pobieżnie i niedbale, bo wolę się większości rzeczy dowiedzieć z gry niż z zapowiedzi.
#45 Napisany 05 marca 2014 - 15:24
bo edytowałeś szmato ale nie wyświetla Ci kiedy edytujesz posty, tak samo było w wynikach sprzedaży gdzie piszesz ze edytowales a nie ma oznaczenia edycjiprzeciez na bialo nic nie widac, widac wiec nie klam.
pewnie przez ten twoj nieaktywny status ... cfaniaczek, lecisz na bana, dzwonie do mojego ziomeczka Daddiego, przycisnie Cie do ziemi jak swoją hulajnogę podczas manuala
#46 Napisany 05 marca 2014 - 15:26
a czy torq juz wpisal nowego batka na liste killerow do skonczenia na ps4 czy nadal nie zamierza ruszac żadnego nietoperza?
#47 Napisany 05 marca 2014 - 15:36
torq czeka na gta5 na nextgeny
#48 Napisany 05 marca 2014 - 15:53
grafa boner. bedzie boner. chce to JUZ! TERAZ!!!!!!!!!!!!!!!!
#49 Napisany 05 marca 2014 - 16:47
Zmodyfikowany UE3 to nie to samo co UE4
#50 Napisany 05 marca 2014 - 16:50
#51 Napisany 05 marca 2014 - 16:54
jak moze byc UE4 jak Epic w nowej generacji daje dupy i jeszcze go nie ukonczyli? niech najpierw Epic wypluje wlasną gierkę i pokaże ile ten silnik jest warty w giereczkach, bo na razie to co widzielismy to jedynie tech-dema.
poza tym masowe licencjonowanie UE sie skonczylo, bo wiekszosc duzych wydawców stworzylo wlasne, autorskie enginy.
#52 Napisany 05 marca 2014 - 17:26
Ladne gry mozna i bez UE robic, daleko na past genach szukac nie trzeba. Oszczednosc czasu jedynie.
#53 Napisany 05 marca 2014 - 21:58
Trochę o grze od Seftona Hilla. Paul Dini niestety jednak nie wrócił do pisania scenariusza, odpowiadają za niego Hill i Martin Lancaster (gość od Crysis i Killzone). Lipa trochę może być. Mogli wziąć scenarzystów z Origins.
http://www.gameinfor...ham-knight.aspx
Ten post był edytowany przez Shinigami dnia: 05 marca 2014 - 22:03
#54 Napisany 05 marca 2014 - 22:31
Sefton Hill już był współscenarzystą AC, więc jakieś doświadczenie ma. Co do spoilera, to mnie również nie zdziwi ta postać. Z drugiej strony jest nadzieja, że to nie będzie tak banalny wybór, w końcu to ma być zupełnie nowa postać w uniwersum.
#55 Napisany 05 marca 2014 - 22:36
Albo on, albo ktoś całkiem całkiem nowy, bo będą liczyli na dołożenie go do świata komiksów.
#56 Napisany 05 marca 2014 - 22:42
No przecież było mówione, że to ma być kompletnie inna postać, napisana od zera, w dodatku kolo ma ostro "wystawić na próbę" Gackosława. Nigdy jakoś specjalnie nie jarałem się tym uniwersum, ale jak w końcu dadzą jakiegoś mocnego antagoniste (sorry, ale Joker to jak dla mnie porażka), który sklepie Batmana tak jak Bane w filmie, to się trochę podjaram.
#57 Napisany 05 marca 2014 - 22:47
Albo on, albo ktoś całkiem całkiem nowy, bo będą liczyli na dołożenie go do świata komiksów.
Będzie śmiesznie jak się okaże, że to
#58 Napisany 05 marca 2014 - 23:07
Przecież go nie będzie.
Ten post był edytowany przez Druciak dnia: 05 marca 2014 - 23:08
#59 Napisany 05 marca 2014 - 23:15
Hmm, no wiecie
#60 Napisany 05 marca 2014 - 23:17
Przecież go nie będzie.
będzie... napisany od zera...