Skocz do zawartości

Zdjęcie

Pokemon Picross

3DS eShop

  • Zaloguj się by odpowiedzieć
58 odpowiedzi na ten temat

#31 cybercotlet Napisany 24 stycznia 2016 - 11:38

cybercotlet

    Official Fullblox Master

  • Forumowicze
  • 8 576 Postów:

 

Grunt to robić challenge codziennie.

Wczoraj miałem taki motyw, że na ostatniej pod-planszy czelendża dałem opcje - exit i wyłączyłem grę. Po ponownym starcie czelendż dalej na mnie czekał, a układy były identyczne. Nie wiem, czy to ficzer, czy bug, ale można by było na tym łatwo złowić premię x2. ;]

 

 

Potwierdzam, sposób działa :)


  • 0

#32 Schrodinger Napisany 24 stycznia 2016 - 11:41

Schrodinger

  • Moderatorzy
  • 65 953 Postów:

a ja kupilem 800 kwadratów bo promo za 3,5 funta a ja chcialem odblokowac lokacje ... to mi nagle ta suka wyskakuje ze ma megapena za 500 :yao: narazie nie kupuje 


  • 0

#33 cybercotlet Napisany 24 stycznia 2016 - 11:48

cybercotlet

    Official Fullblox Master

  • Forumowicze
  • 8 576 Postów:
łap pro tipy

Since the game came out yesterday in Japan, here's some early tips to make it slightly more manageable for free players starting off. :)

First, a overview on Picrites you can get:
300 Picrites from Awards
Roughly 1800(6*300) Picrites from Missions
Around 150 Picrites as starter gifts from Professor Tetra
= Excepting Daily Challenges, you can only find around 2250 Picrites in the game.

You can only get 13 Picrites a day from Daily Challenges at most, and you need 4650+700+300+500+250=6400 Picrites to unlock everything.
However, you won't get 13 Picrites a day until near the end, so the calculation becomes more difficult:
Assuming 4150/6400 Picrites evenly spaced need to come from Dailies:
((260-0)*4150/6400)/7+((680-260)*4150/6400)/8+((1200-680)*4150/6400)/9+((1830-1200)*4150/6400)/10+((2580-1830)*4150/6400)/11+((3490-2580)*4150/6400)/12+((6400-3490)*4150/6400)/13
=376.091302794
Free Players are looking at around 376 days of Daily Challenges just to unlock everything, and can only expect to unlock a Zone roughly every 9-10 days.

Now, for the tips:
Expanding the Energy Gauge is a trap.
You will frequently get stopped due to not having Picrites. You'll have 9-10 days to complete the puzzles in each Zone, so even if you play 1-2 puzzles a day you'll still be as ready as you can.
When/If you find yourself troubled by puzzles that have over 200 squares to fill is a good time to expand the gauge to 300. You can still solve them if you don't expand the gauge, you just have to suspend the game halfway through the puzzle and wait for Energy to recharge.
Expanding the Party Slots is a trap.
If you expand them too early you'll run out of Picrites early and get stuck in an even worse situation.
All of the puzzles can be solved by logic, so an experienced Picross player won't even need any Pokémon Skills.
Conversely, novice Picross players may find trouble when encountering large Picross puzzles, but due to Pokémon Skills each having a size limit, they won't have many skills to use anyway.
When/If you think you can make 50 Picrites back from Missions requiring 3 Pokémon is a good time to expand the Party Slots to 3.
Play the Daily Challenge everyday.
If you don't, then you'll never get enough Picrites to reach later areas.
Alt-World gives no rewards.
Any zones unlocked in Standard World are unlocked in Alt-World, but you'll be out 300 Picrites if you buy it.
The Daily Challenge rewards max with Zone 25 unlocks, so Zones 25-30 are the best time to buy extras/upgrades.
Once you reach Zones 25-30 and are getting 13 Picrites a day, saving up for the extras won't hurt at all.
For a comparison, if you buy the Mega Pencil the first time you see it, it takes 72 Daily Challenges. But if you wait, it'll only take 39 days.
Quitting won't restore used Energy.
If you restart a puzzle, you'll have to spend the same number of energy all over again.
Check the Award Requirements, and try to claim Awards.
Some awards are annoying but possible, for example, there are awards for using each skill 50 times.
The easiest way to get Unlucky is to fill a puzzle with X marks and then use Diamond Reveal.
Some awards are for setting certain Pokémon combinations, which you may never use without checking.
Please use a stylus. Please understand.
The game has annoying controls. :/ If you play by stylus controls, you still need to press X to see the missions. If you play by button controls, you still need to use the touch screen in the menus.
Mythical Pokémon every x hours?
More checking needs to be done, but it looks like they are some sort of daily event from day 2 of playing, so as with most Pokémon games, changing the 3DS clock will likely penalise you.


Źródło: http://www.gamefaqs....icross/72928481
  • 0

#34 Ryan Napisany 24 stycznia 2016 - 22:35

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
Z dupy tipy, bo skupiają się na zrobieniu jak najwięcej za zerową kasę, przy kompletnym braku szacunku dla własnego czasu. Energy gauge jest istotne, jeśli nie chcesz grać co parę godzin przez kilka minut. Mnie taki zrywowy sposób nie odpowiada, to największa IMO wada Shuffle. Obliczenia za dzienne treningi są z dupy, bo przecież wiadomo kiedy awansuje się na kolejne poziomy i jakie są za to nagrody. A nie udało mi się awansować raptem dwa razy. Party slots są o tyle istotne, że bez czitowania nie ma szans na rozwiązanie wielu 20x15 niewielką liczbą pokemonów. Tradeoff jest taki, że jeśli nie zależy Ci na czasie i poczekasz na odnowienie paska po każdej nieudanej próbie, to i z zerowym wkładem pokemonów każdą planszę przejdziesz. Mechanika pojawiania się mitycznych pokemonów też jest dobrze udokumentowana (plus: jak się odkryje już wszystkie pokemony, to co 1-2h wyskakuje nowy mityczny pok). No i jeśli chce się zrobić grę na 100% (albo zebrać dodatkowe nagrody), to należy na bieżąco robić alty.
  • 0

#35 lukaszSA Napisany 23 lutego 2016 - 21:33

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 919 Postów:

Cb6hzS8WwAA1-6W.jpg


  • 0

#36 Kaxi Napisany 09 marca 2016 - 20:40

Kaxi

    N+ Crew

  • Forumowicze
  • 14 144 Postów:

Zacząlem grać i wciąga. Można jakoś łatwo wyfarmić walutę, bo nieopatrznie wydałem na coś innego niż odblokowanie kolejnego świata?


  • 0

#37 Schrodinger Napisany 09 marca 2016 - 20:41

Schrodinger

  • Moderatorzy
  • 65 953 Postów:
Kupić pakiet za parę złotych
  • 0

#38 Aki Napisany 09 marca 2016 - 20:49

Aki

    Blanka

  • Forumowicze
  • 223 Postów:

słyszałem o powtarzaniu trening w okolicach północy (gra "dopuszcza" zmianę czasu o ok 8-9 minut)

 

ponoć działa to tak, że można machnąć trening tuż przed północą, potem zrobić chwilę po północy, cofnąć w 3ds'ie czas o 9 minut (tak by znów było przed północą) a zaraz po północy znów zrobić trening (i powtarzać puki mamy chęć)

 

za większe zmiany czasowe gra karze blokując możliwość robienia treningu oraz odnawianie się energii gdy konsola jest uśpiona lub gra nie jest włączona na 24h


  • 0

#39 Kaxi Napisany 09 marca 2016 - 21:19

Kaxi

    N+ Crew

  • Forumowicze
  • 14 144 Postów:

Kupno nie wchodzi w grę, bo nie da się dodać przez sklepik Picrossa tylko kosztu kafelków, trzeba doładować o minimum dziesiąt złotych :/


  • 0

#40 Spuczan Napisany 09 marca 2016 - 21:23

Spuczan

    Deity

  • Forumowicze
  • 12 962 Postów:

(...)i powtarzać puki mamy chęć(...)

Nieładnie.


  • 0

#41 Ryan Napisany 09 marca 2016 - 22:09

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
Kox, rób dzienne czelendże poniżej limitu. Na 10 poziomie złota wpada w sam raz. No i opisałem glitch, który pozwala zrobić puzle poniżej limitu (czy wręcz poniżej 1:40, za co jest kasa). Zerknij też na ścieżkę, którą opisałem na poprzedniej stronie - niektóre światy warto otwierać bardziej, inne mniej. :) No i rób wszystkie wyzwania, jeśli masz sposobność.
  • 0

#42 lukaszSA Napisany 09 marca 2016 - 23:09

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 919 Postów:

Rozumiem, że Pokemony, które działają na planszach > 10x10 łapie się jakoś później?


  • 0

#43 Ryan Napisany 10 marca 2016 - 22:12

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
Tak i nie. Najczęściej za wygranie większej planszy jest lepszy/większy pok. ;) Wszystkie z okresowo pojawiających się plansz są też większe.
  • 0

#44 lukaszSA Napisany 10 marca 2016 - 23:02

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 919 Postów:

A mogę jakoś zdobyć kogoś kto ma Reveal na większe plansze przed skończeniem jakiejś większej planszy? :fa:


  • 0

#45 Ryan Napisany 10 marca 2016 - 23:13

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
A wstukałeś wszystkie kody?
  • 0

#46 lukaszSA Napisany 10 marca 2016 - 23:14

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 919 Postów:

Jakie kody?


  • 0

#47 Ryan Napisany 11 marca 2016 - 00:16

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
W menusach masz "passwords".
18587211 - Mew (area 4, 20x15)
89907383 - Ash-Greninja (area 3, 20x15)
77742314 - Zygarde 10% Forme (area 5, 20x15)
74326715 - Zygarde Complete Forme (area 5, 20x15)

Sprawdzę, czy da się je przejść bez poków. BRB.
  • 0

#48 Ryan Napisany 11 marca 2016 - 00:46

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
Mew jest trudny bez żadnych pokow (15 minut, sporo kombinowania)
Ash jest średnio trudny bez żadnych poków (~10 minut, ale zależności bardzo proste)
Zygarde 10% jest dosyć prosty (<10 minut)
Zygarde CF jest bardzo prosty (5 minut)
  • 0

#49 Kaxi Napisany 11 marca 2016 - 09:59

Kaxi

    N+ Crew

  • Forumowicze
  • 14 144 Postów:

15 minut? Ja na niektóre duże puzzle straciłem 40-50 minut.


Ten post był edytowany przez Kaxi dnia: 11 marca 2016 - 10:05

  • 0

#50 Ryan Napisany 11 marca 2016 - 14:22

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
Mówię o tych konkretnych czterech. Są trudniejsze, jasne.
  • 0

#51 lukaszSA Napisany 14 marca 2016 - 18:03

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 919 Postów:

Wpisałem kilka haseł, które były w tym temacie i zniknęła mi opcja ich wpisywania :fa: Jakiś limit wykorzystałem?


  • 0

#52 Kaxi Napisany 14 marca 2016 - 19:26

Kaxi

    N+ Crew

  • Forumowicze
  • 14 144 Postów:

Specjalnych, kodowych Pokemonów jest tylko kilka, więc po prostu wpisałeś wszystkie kody przewidziane.


  • 0

#53 lukaszSA Napisany 14 marca 2016 - 21:12

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 919 Postów:

Wpisałem te 4 pierwsze.

 

Co z resztą?


  • 0

#54 Ryan Napisany 14 marca 2016 - 22:26

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
Nie ma reszty. :P Tylko te 4 kody istnieją i działają. Tak, w sieci były też inne - to bzdura.
  • 0

#55 lukaszSA Napisany 14 marca 2016 - 22:30

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 919 Postów:

:hmmm:

 

Czyli ktoś mnie chciał w chuja zrobić.


  • 0

#56 Ryan Napisany 14 marca 2016 - 23:17

Ryan

    Dominik D.

  • Administratorzy
  • 32 571 Postów:
Tak. Mniej więcej raz na dobę będziesz miał event specjalny, który w jakimś "świecie" odkrywa specjalnego pokemona. Na wykonanie wyzwania jest przeważnie około godziny. Jeśli Ci się nie uda, to nie panikuj: to nie są jednorazowe rzeczy, a jak skończysz wszystkie podstawowe panele, to co ~8h będziesz miał taki event (aż do wyczerpania plansz).
  • 0

#57 burnstein Napisany 08 sierpnia 2016 - 09:31

burnstein

    ostatni król forumka

  • Reformatorzy
  • 51 073 Postów:

Jakoś tak do 5 czy 6 świata myślałem, że jest spoko, ale to jednak bardzo zraczałe f2p.


  • 0

#58 lukaszSA Napisany 31 grudnia 2016 - 16:57

lukaszSA

    Overall expert

  • Forumowicze
  • 28 919 Postów:

Złapałem wszystkie Pokemony, ułożyłem Groudona i Kyogre. Nie chce mi się robić wszystkich misji, a świata alternatywnego nie tknę, bo mega picrossy nie są kompatybilne z moim umysłem.

 

Grę uznaję za skończoną. Nic nie płaciłem, a na liczniku 60 godzin. To więcej niż w Krwi i Winie!


  • 0

#59 Aki Napisany 01 stycznia 2017 - 21:18

Aki

    Blanka

  • Forumowicze
  • 223 Postów:

ja dziś zrobiłem ostatnie mega-picrossy (chwilami są trochę upierdliwe, zwłaszcza jak nie pozwalają ci zabrać nic do pomocy)

grę machnąłem na 100%, przez ostatnie pół godziny zajmowałem się tylko zamalowywaniem wszystkiego na czarno by zaliczyć "fill 5000 squares"


  • 0



Inne z tagami: